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1、数据流理解是正确的,但针对12位的灰度图像不能直接搬到LCD的缓存中。7 [% F; y& x6 U# O2 a+ I8 `* u
2、FrameBuffer可以放在DDR2中,我们的例程中没有采用ping-pong模式,如果采用ping-pong模式要使用EDMA,可以参考Audio的例程,那里就是采用 ping-pong模式, `, v9 n- T) l7 f
3、EDMA3已ping-pong模式般数据,参考Audio例程3 \- s& m' A% {6 U
4、LCD的缓存中要放565rgb的数据,当r=g=b时就是灰度图像
. b' }6 V. y1 X) u; G4 M5、CCD和COMS模块的数据采集方式是一样的,都使用RAW CAPTURE模式,需要改变每行的数据大小即可。
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